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Les 100 Skulltulas d'or
Voici l'emplacement des 100 Skulltulas d'or éparpillées
dans le monde d'Hyrule. Notez que certaines ne sont accessibles
que lorsque vous êtes enfant, d'autres une fois adulte. De
plus, plus de la moitié des Skulltulas ne sont visibles que
la nuit, pensez donc à jouer le chant du Soleil si vous n'apercevez
pas une Skulltula à un endroit indiqué.
La forêt Kokori
001) Age : enfant
Allez durant la nuit derrière la maison située à
gauche de l'issue vers la plaine d'Hyrule, et utilisez le boomerang
pour tuer la Skulltula en hauteur.
002) Age : enfant
Placez des insectes sur le trou à haricot pour faire sortir
une Skulltula.
003) Age : adulte
La nuit tombée grimpez sur le toit de la cabane des jumeaux
à l'aide de votre grappin (ou super-grappin) et vous trouverez
une Skulltula.
L'arbre Mojo
004) Age : enfant
Elle se trouve dans la salle où vous avez récupéré
la boussole, sur le mur à gauche.
005) Age : enfant
Au moment de sauter dans le passage circulaire afin de passer au
travers de la toile d'araignée examinez le lierre autour
de vous pour l'apercevoir.
006) Age :enfant
Une fois au niveau inférieur à celui du rez-de-chaussée,
regardez la grille sur le côté de la salle (là
où passe la rivière) et vous apercevrez une Skulltula.
007) Age : enfant
Arrivé dans la salle avec les deux toiles d'araignées
comme issue détruisez celle de gauche, et utilisez une bombe
pour détruire le mur derrière, ce dernier cachant
une Skulltula d'or.
La plaine d'Hyrule
008) Age : enfant
Allez au niveau de l'entrée du village Cocorico puis, arrivé
devant les escaliers, allez sur la gauche près de l'arbre.
Posez une bombe pour faire exploser le sol et révéler
une ouverture. Glissez-vous dedans pour atteindre une grotte renfermant
une Skulltula.
009) Age : enfant
Allez près de l'entrée de la vallée Gérudo,
placez-vous au milieu du cercle de pierre et posez une bombe. Une
ouverture apparaît, rentrez dans la grotte et vous trouvez
une nouvelle Skulltula d'or.
Le château d'Hyrule
010) Age : enfant
Rentrez dans la maison avec les jarres sur la droite, détruisez
les caisses pour révéler l'accès à une
Skulltula.
011) Age : enfant
Au début du sentier menant au château foncez dans l'arbre
pour faire tomber une Skulltula.
012) Age : enfant
Placez-vous près de l'arbre à côté du
château une fois à l'intérieur des grilles (à
droite de l'entrée) et jouez le chant de la Tempête.
L'accès à une grotte apparaît, allez dedans
et utilisez des bombes pour détruire les murs et ainsi pouvoir
accéder à une Skulltula.
Le Ranch Lon Lon
013) Age : enfant
Foncez dans l'arbre à l'entrée du Ranch pour faire
tomber une Skulltula.
014) Age : enfant
La nuit tombée examinez la façade de la maison de
gauche pour trouver une Skulltula en hauteur, utilisez votre boomerang
pour l'anéantir.
015) Age : enfant
La nuit tombée faites le tour de l'enclos pour repérer
un petit abris en bois avec une Skulltula dessus.
016) Age : enfant
Repérez la petite maison en pierre autour de l'enclos, puis
regardez le mur sur la droite pour trouver une Skulltula (toujours
durant la nuit).
Les bois perdus
017) Age : enfant
Placez des insectes dans le premier trou à haricot pour en
faire sortir une Skulltula.
018) Age : enfant
Placez des insectes dans le deuxième trou situé au
fond du bois pour en faire sortir également une Skulltula.
019) Age : adulte
Utilisez le second haricot magique pour gagner une plate-forme en
hauteur, plate-forme sur laquelle se trouve une Skulltula.
Le bosquet sacré
020) Age : adulte
Grimpez sur la grande plate-forme au centre et examinez les murs
aux alentours pour localiser une Skulltula (puis utilisez votre
grappin ou super-grappin).
La vallée Gérudo
021) Age : enfant
La nuit tombée placez-vous sur le petit pont en bois et regardez
sur la droite pour repérer une Skulltula.
022) Age : enfant
Placez des insectes dans le trou à haricot pour faire sortir
une Skulltula.
023) Age : adulte
Le pont franchi à l'aide d'Epona attendez la nuit et placez-vous
sous l'arche de pierre à votre gauche pour trouver une Skulltula.
024) Age : adulte
Allez derrière la tente à droite de l'arche de pierres
et, la nuit venue, vous trouverez une Skulltula.
Le village Cocorico
025) Age : enfant
A l'entrée du village foncez dans l'arbre pour faire tomber
une Skulltula.
026) Age : enfant
Allez au fond à gauche du village, près du chemin
menant au mont du péril et vous trouverez une Skulltula sur
le mur d'une maison voisine.
027) Age : enfant
Examinez la maison en construction au centre du village pendant
la nuit pour trouver une Skulltula.
028) Age : enfant
Approchez-vous de la deuxième maison sur la droite, la maison
des Skulltulas, et vous trouverez une Skulltula sur l'un de ses
murs, utilisez votre boomerang.
029) Age : enfant
Cette Skulltula se trouve sur l'échelle vous permettant de
monter en haut de la tour. Utilisez votre boomerang pour la tuer.
030) Age : adulte
Utilisez votre super-grappin pour atteindre le haut de la maison
d'Impa. Vous trouverez là une autre Skulltula.
031) Age : enfant
Allez au fond à droite du village pendant la nuit et tuez
la Skulltula sur le mur.
032) Age : enfant
Placez des insectes dans le trou à haricot pour faire sortir
une Skulltula.
Le mont du péril
033) Age : enfant
Examinez le mur sur la droite au début du sentier et utilisez
une bombe là où il est fragile pour révéler
une petite caverne avec à l'intérieur un Skulltula.
034) Age : enfant
Placez des insectes dans le trou à haricot situé devant
l'entrée de la caverne Dodongo pour faire sortir une Skulltula.
035) Age : adulte
Détruisez le rocher à l'entrée du village Goron
pour trouver une nouvelle Skulltula d'or.
036) Age : adulte
Détruisez le rocher situé près de l'entrée
du cratère du volcan (au niveau inférieur toutefois)
avec le marteau et tuez la Skulltula.
037) Age : enfant
Détruisez la caisse à l'entrée du cratère
du volcan pour libérer une Skulltula.
038) Age : enfant
Progressez rapidement dans la caverne, placez des insectes dans
le trou pour faire sortir une Skulltula, tuez-le et prenez l'emblème
puis sautez vite dans la lave pour vous retrouver à l'entrée
du cratère (vous ne perdez qu'un coeur en utilisant cette
méthode tandis que si vous essayez de revenir par le même
chemin vous mourrez, faute de temps).
Le village Goron
039) Age : enfant
La nuit tombée avancez sur la plate-forme centrale en marchant
sur une des cordes et tuez la Skulltula.
040) Age : enfant
Repérez le passage bloqué par des rochers en haut
du village. Détruisez-les et avancez le long de la salle
tout en détruisant les rochers bloquant votre progression.
Au bout détruisez la case pour trouver une Skulltula.
La caverne Dodongo
041) Age : adulte
Allez dans la partie droite de la caverne, dans la salle où
se trouvent les gros lézards rampants qui explosent une fois
vaincus, jouez le chant de l'épouvantail pour gagner une
plate-forme en hauteur et trouver une Skulltula.
042) Age : adulte
Une fois en haut du grand escalier (celui que vous avez fait descendre
en faisant exploser les choux-péteurs), elle se trouve dans
le renfoncement du mur, utilisez le grappin pour l'atteindre.
043) Age : enfant
Une fois le grand escalier monté examinez le lierre aux alentours
pour trouver une autre Skulltula d'or.
044) Age : enfant
Près du grand pont traversant la salle principale, utilisez
votre boomerang pour l'atteindre.
045) Age : enfant
Dans l'avant-dernière salle visitée, là où
vous poussez un bloc au niveau inférieur (dans la salle de
l'interrupteur à actionner avec ce bloc), utilisez une bombe
pour détruire le faux-mur, rentrez dans la salle nouvellement
accessible, et vous trouverez une Skulltula.
La rivière Zora
046) Age : enfant
Foncez dans l'arbre à l'entrée pour faire tomber une
Skulltula.
047) Age : enfant
La nuit venue laissez-vous tomber dans l'eau à l'entrée
du domaine Zora et vous apercevrez une Skulltula sur une petite
échelle non loin de vous.
048) Age : adulte
Devant l'entrée du domaine examinez le mur tout autour de
vous et utilisez le super-grappin pour tuer la Skulltula.
049) Age : adulte
A mi-chemin entre l'entrée de cet endroit et celle du domaine
Zora regardez en hauteur pendant la nuit et utilisez le super-grappin
pour détruire la Skulltula.
Le domaine Zora
050) Age : adulte
Placez-vous en bas de la cascade gelée et servez-vous du
grappin pour atteindre le Skulltula en hauteur.
Le lac Hylia
051) Age : enfant
Placez des insectes dans le trou à haricot pour faire sortir
une Skulltula.
052) Age : enfant
La nuit venue examinez les alentours du laboratoire sur la droite
pour trouver une Skulltula sur le mur.
053) Age : enfant
Gagnez la petite île avec les deux mini-piliers située
au milieu du lac et tuez la Skulltula située dessus.
054) Age : adulte
Entrez dans le laboratoire, prenez les bottes de fer et sautez dans
le bassin. Arrivé au fond effectuez une roulade dans la caisse
pour la détruire et utilisez le grappin pour tuer la Skulltula.
055) Age : adulte
Allez sur la grande île au milieu du lac et utilisez votre
grappin pour atteindre le haut de l'arbre mort. Une Skulltula vous
y attend.
La fontaine Zora
056) Age : enfant
La nuit tombée placez-vous sur le gros tronc et examinez
le mur en face de vous. Vous trouvez une Skulltula, utilisez votre
boomerang pour lui régler son compte.
057) Age : enfant
Direction la petite île dans le coin de la fontaine, foncez
dans l'arbre pour faire tomber une Skulltula.
058) Age : adulte
Utilisez une bombe sur le morceau de terre (là où
s'agite le Vibration Pack) pour dégager l'entrée d'une
grotte.
Le ventre de Jabu-Jabu
059) Age : enfant
Après votre rencontre avec Ruto faite, une fois l'interrupteur
faisant monter le niveau de l'eau actionné, gravissez l'échelle
et tuez la Skulltula.
060) Age : enfant
Dans la salle précédent la salle du boss, le long
du lierre montant vers la plate-forme d'où vous actionnez
l'interrupteur.
061) Age : enfant
Dans la salle avec les multiples trous dans la salle, une fois passé
dans la dernière ouverture accessible, tuez la Skulltula
dans la salle en dessous.
062) Age : enfant
Elle se trouve de l'autre côté de la salle visitée
en 061). Utilisez votre boomerang.
Le temple de la forêt
063) Age : adulte
Traversez la salle principale et, arrivé au niveau des escaliers
au fond, regardez sur le côté et vous apercevrez une
Skulltula.
064) Age : adulte
Dans la partie gauche du temple, elle se trouve dans les jardins
sur une petite île.
065) Age : adulte
Dans le jardin où vous avez combattu des loups gravissez
le lierre sur la droite, grimpez sur l'arbre voisin puis sur l'autre
arbre et tuez la Skulltula non loin en hauteur.
066) Age : adulte
En hauteur dans le jardin visité en 064) avancez le long
de la colonne en marbre et au bout éliminez la Skulltula
à gauche.
067) Age : adulte
Dans la salle circulaire précédent celle du boss,
une des ouvertures accessibles en utilisant le système rotatif
mène à une Skulltula.
Le temple du feu
068) Age : adulte
Elle est cachée derrière un monstre qui a la particularité
de vous avaler et de voler vos équipements. Tuez-le puis
prenez la Skulltula.
069) Age : adulte
Au niveau du seul bloc bleu présent dans le temple jouez
le chant du Temps pour libérer l'accès à une
Skulltula.
070) Age : adulte
Elle se trouve près du Goron libéré dans le
petit labyrinthe.
071) Age : adulte
Sur la gauche de la salle dans laquelle vous poursuit le mur de
flammes.
072) Age : adulte
Dans la même salle que celle visitée en 071), allez
sur la droite et vous la trouverez dans la zone suivante.
La caverne de glace
073) Age : adulte
Dans la salle où vous avez du pousser le bloc de glace dans
le mini-labyrinthe, regardez en hauteur au-dessus du gouffre.
074) Age : adulte
Elle se trouve en hauteur dans la salle où se situe la boussole.
075) Age : adulte
Derrière un mur de glace dans la pièce avec les cinq
rubis d'argent à collecter.
Le temple de l'eau
076) Age : adulte
Dans la pièce avec les plates-formes qui se déplacent
de haut en bas, regardez le mur sur le côté et détruisez
la Skulltula avec le super-grappin.
077) Age : adulte
Une fois votre ombre vaincue, une Skulltula se trouve en hauteur
là où vous sortez de la rivière.
078) Age : adulte
Elle se situe en hauteur dans le pilier au centre de la salle principale
du temple. Utilisez le grappin pour l'atteindre.
079) Age : adulte
Dans la picèce où se situent les tourbillons, examinez
le mur sur le côté pour trouver une Skulltula.
080) Age : adulte
Elle se situe dans la zone traversée avant d'obtenir la clé
de la salle de Morpha.
Le puits
081) Age : enfant
Dans une petite pièce avec de nombreux trous invisibles,
franchissez la porte en prenant soin de ne pas tomber et vous trouverez
dans la pièce suivante une Skulltula.
082) Age : enfant
Direction nord par rapport à l'endroit où vous avez
trouvé la boussole et vous trouverez une Skulltula.
083) Age : enfant
Franchissez le mur invisible situé non loin du coffre contenant
la boussole (utilisez le monocle de vérité), continuez
votre progression et vous obtenez une autre Skulltula.
Le temple de l'ombre
084) Age : adulte
Grimpez en hauteur dans la salle avec les deux pièges à
contrer en poussant un bloc dessous et vous trouverez une Skulltula.
085) Age : adulte
Dans la salle où vous avez détruit le pot en jetant
dedans une bombe, elle se trouve derrière ce pot.
086) Age : adulte
Allez dans la pièce voisine du gouffre principal (votre monocle
de vérité révèle des plates-formes)
et vous apercevez une Skulltula.
087) Age : adulte
Elle se situe là où vous embarquez sur le bateau.
Grimpez en hauteur et utilisez le super-grappin.
088) Age : adulte
Elle se cache dans la pièce à droite du pont à
faire tomber en faisant exploser des choux-péteurs à
l'aide de votre arc.
La forteresse Gérudo
089) Age : adulte
Allez en haut de la forteresse, sur les toits, pendant la nuit,
et utilisez votre grappin pour atteindre la Skulltula en hauteur.
090) Age : adulte
Allez sur la surface d'entraînement la nuit venue, vous trouverez
une Skulltula sur l'une des cibles.
Le désert
091) Age : adulte
Arrivé au niveau de la petite maison rentrez dedans, descendez
au sous-sol et vous trouverez une Skulltula.
Le colosse du désert
092) Age : enfant
Placez des insectes dans le trou à haricot pour faire sortir
une Skulltula.
093) Age : adulte
Utilisez le haricot pour gagner un rocher en hauteur sur lequel
se trouve une Skulltula.
094) Age : adulte
La nuit venue examinez les palmiers pour trouver sur l'un d'entre
eux une Skulltula; utilisez le super-grappin pour la tuer.
Le temple du désert
095) Age : enfant
Une fois le lierre menant à une salle avec des lézards
à combattre, grimpez et faites un demi-tour sur place et
vous apercevez une Skulltula sur le mur. Utilisez le boomerang.
096) Age : enfant
Dans la pièce avec des torches de chaque côté,
une Skulltula se trouve sur une grille en hauteur.
097) Age : enfant
Dans la salle du mini-boss que vous affrontez étant enfant,
elle se situe en hauteur.
098) Age : adulte
Elle se situe dans la salle avec la grande statue, elle se trouve
du côté de l'épouvantail.
099) Age : adulte
A côté du bloc bleu que vous faites disparaître
(il n'y en a qu'un dans ce temple).
Le château de Ganondorf
100) Age : adulte
Allez sur la droite du château, et, au moment de passer sous
une petite arche regardez sur la gauche pour trouver une Skulltula,
éliminez-la avec le super-grappin.
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